Fil conducteur

La géométrie plane couvre les repères, les vecteurs, les équations de droites et le produit scalaire. Ces outils se généralisent ensuite à la troisième dimension en Terminale.

Partie I : Géométrie plane§

1. Repère du plan et coordonnées (Seconde)§

1.1 Repère cartésien§

Définition : Repère du plan

Un repère du plan est constitué d’un point OO (origine) et de deux vecteurs i\vec{i} et j\vec{j} non colinéaires.

  • Si i\vec{i} et j\vec{j} sont orthogonaux : repère orthogonal.
  • Si de plus i=j=1|\vec{i}| = |\vec{j}| = 1 : repère orthonormé (ou orthonormal).

On note le repère (O,i,j)(O, \vec{i}, \vec{j}) ou (O;i,j)(O; \vec{i}, \vec{j}).

Tout point MM du plan est repéré par ses coordonnées (x,y)(x, y) :

OM=xi+yj\overrightarrow{OM} = x\vec{i} + y\vec{j}

1.2 Distance entre deux points§

Formule : Distance

Dans un repère orthonormé, la distance entre A(xA,yA)A(x_A, y_A) et B(xB,yB)B(x_B, y_B) est :

AB=(xBxA)2+(yByA)2AB = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}

1.3 Milieu d’un segment§

Formule : Milieu

Le milieu II du segment [AB][AB] a pour coordonnées :

I(xA+xB2;;;yA+yB2)I\left(\frac{x_A + x_B}{2};;;\frac{y_A + y_B}{2}\right)
Exemple

Soient A(1,3)A(1, 3) et B(5,7)B(5, 7).

AB=(51)2+(73)2=16+16=32=42AB = \sqrt{(5-1)^2 + (7-3)^2} = \sqrt{16+16} = \sqrt{32} = 4\sqrt{2}

Milieu I=(1+52,3+72)=(3,5)I = \left(\frac{1+5}{2}, \frac{3+7}{2}\right) = (3, 5)

2. Vecteurs (Seconde)§

2.1 Définition§

Définition : Vecteur

Un vecteur u\vec{u} est caractérisé par :

  • une direction (la droite qui le porte)
  • un sens (l’une des deux orientations de cette droite)
  • une norme (sa longueur) u|\vec{u}|

Le vecteur AB\overrightarrow{AB} a pour représentant tout bipoint (C,D)(C, D) tel que ABDCABDC soit un parallélogramme.

2.2 Coordonnées d’un vecteur§

Si A(xA,yA)A(x_A, y_A) et B(xB,yB)B(x_B, y_B) :

AB=(xBxA yByA)\overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} x_B - x_A \ y_B - y_A \end{pmatrix}

2.3 Opérations sur les vecteurs§

Addition : Si u=(x y)\vec{u} = \begin{pmatrix} x \ y \end{pmatrix} et v=(x y)\vec{v} = \begin{pmatrix} x' \ y' \end{pmatrix} :

u+v=(x+x y+y)\vec{u} + \vec{v} = \begin{pmatrix} x + x' \ y + y' \end{pmatrix}

Multiplication par un scalaire : Pour kRk \in \mathbb{R} :

ku=(kx ky)k\vec{u} = \begin{pmatrix} kx \ ky \end{pmatrix}

Relation de Chasles : Pour tous points AA, BB, CC :

AC=AB+BC\overrightarrow{AC} = \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC}

Norme : Dans un repère orthonormé :

u=x2+y2|\vec{u}| = \sqrt{x^2 + y^2}

2.4 Colinéarité§

Définition : Colinéarité

Deux vecteurs u(x,y)\vec{u}(x, y) et v(x,y)\vec{v}(x', y') sont colinéaires si et seulement si :

xyxy=0xy' - x'y = 0

Ce nombre xyxyxy' - x'y est appelé le déterminant de (u,v)(\vec{u}, \vec{v}).

Applications de la colinéarité
  • Trois points AA, BB, CC sont alignés     \iff AB\overrightarrow{AB} et AC\overrightarrow{AC} sont colinéaires.
  • Deux droites sont parallèles     \iff leurs vecteurs directeurs sont colinéaires.
Exemple

A(1,2)A(1,2), B(3,5)B(3,5), C(7,11)C(7,11). AB=(2,3)\overrightarrow{AB} = (2,3) et AC=(6,9)\overrightarrow{AC} = (6,9). det(AB,AC)=2×93×6=1818=0\det(\overrightarrow{AB}, \overrightarrow{AC}) = 2 \times 9 - 3 \times 6 = 18 - 18 = 0. Les vecteurs sont colinéaires, donc AA, BB, CC sont alignés.

3. Équations de droites (Seconde)§

3.1 Équation réduite§

Définition : Équation réduite

Toute droite non verticale du plan admet une équation de la forme :

y=mx+py = mx + p
  • mm est le coefficient directeur (pente).
  • pp est l’ordonnée à l’origine.
  • Un vecteur directeur est u=(1 m)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \ m \end{pmatrix}.

Une droite verticale a une équation de la forme x=cx = c.

3.2 Équation cartésienne§

Définition : Équation cartésienne

Toute droite du plan admet une équation de la forme :

ax+by+c=0(a et b non tous deux nuls)ax + by + c = 0 \quad (a \text{ et } b \text{ non tous deux nuls})
  • Un vecteur directeur est u=(b a)\vec{u} = \begin{pmatrix} -b \ a \end{pmatrix}.
  • Un vecteur normal est n=(a b)\vec{n} = \begin{pmatrix} a \ b \end{pmatrix}.

3.3 Déterminer l’équation d’une droite§

Connaissant un point A(xA,yA)A(x_A, y_A) et le coefficient directeur mm :

yyA=m(xxA)y - y_A = m(x - x_A)

Connaissant deux points A(xA,yA)A(x_A, y_A) et B(xB,yB)B(x_B, y_B) avec xAxBx_A \neq x_B :

m=yByAxBxAm = \frac{y_B - y_A}{x_B - x_A}
Exemple

Droite passant par A(1,3)A(1,3) et B(4,9)B(4,9).

m=9341=63=2m = \frac{9-3}{4-1} = \frac{6}{3} = 2

y3=2(x1)    y=2x+1y - 3 = 2(x-1) \implies y = 2x + 1

Sous forme cartésienne : 2xy+1=02x - y + 1 = 0.

3.4 Positions relatives de deux droites§

Droites parallèles et perpendiculaires

Soient (d1):y=m1x+p1(d_1) : y = m_1 x + p_1 et (d2):y=m2x+p2(d_2) : y = m_2 x + p_2.

  • (d1)(d2)    m1=m2(d_1) \parallel (d_2) \iff m_1 = m_2
    • Si de plus p1=p2p_1 = p_2 : droites confondues.
    • Si p1p2p_1 \neq p_2 : droites strictement parallèles.
  • (d1)(d2)    m1×m2=1(d_1) \perp (d_2) \iff m_1 \times m_2 = -1

Sous forme cartésienne (a1x+b1y+c1=0)(a_1 x + b_1 y + c_1 = 0) et (a2x+b2y+c2=0)(a_2 x + b_2 y + c_2 = 0) :

4. Produit scalaire (Première)§

4.1 Définition§

Définition : Produit scalaire

Le produit scalaire de deux vecteurs u\vec{u} et v\vec{v} est le nombre réel :

uv=u×v×cos(u,v)\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \times |\vec{v}| \times \cos(\vec{u}, \vec{v})

Si u=(x y)\vec{u} = \begin{pmatrix} x \ y \end{pmatrix} et v=(x y)\vec{v} = \begin{pmatrix} x' \ y' \end{pmatrix} dans un repère orthonormé :

uv=xx+yy\vec{u} \cdot \vec{v} = xx' + yy'

4.2 Autres expressions§

Formules alternatives
  1. Avec le projeté orthogonal : Si HH est le projeté orthogonal de BB sur (OA)(OA) : uv=u×OH\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \times OH' (avec le signe de OH\overrightarrow{OH'})

  2. Formules de polarisation :

uv=12(u+v2u2v2)\vec{u} \cdot \vec{v} = \frac{1}{2}\left(|\vec{u}+\vec{v}|^2 - |\vec{u}|^2 - |\vec{v}|^2\right)
uv=12(u2+v2uv2)\vec{u} \cdot \vec{v} = \frac{1}{2}\left(|\vec{u}|^2 + |\vec{v}|^2 - |\vec{u}-\vec{v}|^2\right)

4.3 Propriétés§

Pour tous vecteurs u\vec{u}, v\vec{v}, w\vec{w} et tout réel kk :

  1. Symétrie : uv=vu\vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{v} \cdot \vec{u}
  2. Bilinéarité : u(v+w)=uv+uw\vec{u} \cdot (\vec{v} + \vec{w}) = \vec{u} \cdot \vec{v} + \vec{u} \cdot \vec{w}
  3. (ku)v=k(uv)(k\vec{u}) \cdot \vec{v} = k(\vec{u} \cdot \vec{v})
  4. uu=u2\vec{u} \cdot \vec{u} = |\vec{u}|^2 (on note aussi u2\vec{u}^2)

4.4 Orthogonalité§

Critère d’orthogonalité

Deux vecteurs u\vec{u} et v\vec{v} sont orthogonaux si et seulement si :

uv=0\vec{u} \cdot \vec{v} = 0

Notation : uv\vec{u} \perp \vec{v}.

4.5 Angle entre deux vecteurs§

Formule de l’angle
cos(u,v)=uvu×v\cos(\vec{u}, \vec{v}) = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{u}| \times |\vec{v}|}
Exemple

u=(3 1)\vec{u} = \begin{pmatrix} 3 \ 1 \end{pmatrix} et v=(1 2)\vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \ 2 \end{pmatrix}

uv=3×1+1×2=5\vec{u} \cdot \vec{v} = 3 \times 1 + 1 \times 2 = 5

u=10|\vec{u}| = \sqrt{10}, v=5|\vec{v}| = \sqrt{5}

cos(u,v)=510×5=550=552=12\cos(\vec{u}, \vec{v}) = \frac{5}{\sqrt{10} \times \sqrt{5}} = \frac{5}{\sqrt{50}} = \frac{5}{5\sqrt{2}} = \frac{1}{\sqrt{2}}

Donc l’angle entre u\vec{u} et v\vec{v} est π4\frac{\pi}{4} (soit 45°45°).

4.6 Projeté orthogonal§

Projeté orthogonal

Le projeté orthogonal HH du point MM sur la droite (AB)(AB) est le point de (AB)(AB) tel que HMAB\overrightarrow{HM} \perp \overrightarrow{AB}.

Le vecteur AH\overrightarrow{AH} est la projection de AM\overrightarrow{AM} sur AB\overrightarrow{AB} :

AH=AMABAB2,AB\overrightarrow{AH} = \frac{\overrightarrow{AM} \cdot \overrightarrow{AB}}{|\overrightarrow{AB}|^2},\overrightarrow{AB}

4.7 Équation de cercle§

Dans un repère orthonormé, le cercle de centre Ω(a,b)\Omega(a,b) et de rayon rr a pour équation :

(xa)2+(yb)2=r2(x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2

Forme développée : x2+y22ax2by+a2+b2r2=0x^2 + y^2 - 2ax - 2by + a^2 + b^2 - r^2 = 0.